Solneman

Eine digitale Persönlichkeit
Solneman
Eine digitale Persönlichkeit
Solneman
Eine digitale Persönlichkeit



Sei willkommen, Wanderer der digitalen Welten!
Wenn du mich besuchen möchtest, sei dir im Klaren darüber, dass ich alle zulässigen Daten über dich sammeln könnte.

Auf der Strecke zwischen uns können Andere Informationen über dich in Erfahrung bringen und dabei auch bestehende Vorschriften missachten.

Ganz sicher erfasse ich deine IP-Adresse, die Uhrzeit, um die du hier Zutritt erhältst, Daten über den von dir verwendeten Blätterer und noch einiges mehr.

Wenn du all das nicht möchtest, verlasse sofort diesen Ort.




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des Wartevorgangs
Aus dem Leben von Solneman
Der Algorithmus listet die Ereignisse als Solneman-Pfad im Quantenzustandsraum bezogen auf Eos-Gom-Avly. Vermutete Artefakte aus Parallelwelten sind als solche gekennzeichnet; weitere sind nicht auszuschließen.



tmar.de www.tmar.de tempel.meinetsberger.de tempel.meinetsberger.de/architekten g-m-p.eu www.g-m-p.eu hgv-erlangen.de www.hgv-erlangen.de hgverlangen.de www.hgverlangen.de kellerforschung.de www.kellerforschung.de kulturachen-erlangen.de www.kulturachen-erlangen.de
Das Projekt Solneman
Sei willkommen, Wanderer der digitalen Welten! Dieses Projekt setzt sich mit dem digitalen Raum und den Aktivitäten von Menschen darin auseinander. Solneman ist eine digitale Persönlichkeit, die im digitalen Raum (Internet) agiert.

Im digitalen Raum setzt sich Solneman aktuell aus sieben Subpersonen (Anna, Lukas, Onames, Quota, Sulka, Trebor, Klaus) zusammen, die als digitale Avatare agieren. Wir realen Menschen bespielen diese digitalen Avatare, indem wir sie z.B. in Social Media benutzen. Ihre Vielfalt entsteht, weil wir diese sieben Avatare abwechselnd einsetzen können. Im Gegenzug können wir im analogen Leben als Realraumavatare von Solneman auftreten. Da auch hier die Zuordnung nicht eindeutig ist (m:n, many-to-many), haben die Realraumavatare Namen die sich beliebig aus unseren Vor- und Nachnamen zusammensetzen (z.B. Klaus Meinetsberger, Vera N. oder Frauke F.).

Solneman gehört möglicherweise zur Generation Y, fühlt sich selbst aber eher der Generation A zugehörig.

Viel Spaß im digitalen Raum wünscht Lukas Solneman


Ein Projekt der Gruppe G.M.P
Werner Geim, Klaus Meinetsberger, Michael Pfisterer

erweitert um Gerhard Violetter, Roland N., Pia Tempel, Angelika F., Vera S., Anna J., Petra Simon, Alexander Huck, Claudia Bonning, Frauke G., Leo Sill
Die Subpersonen von Solneman
Realraumavatar von Solneman

Ich bin die digitale Persönlichkeit Solneman.


Mein Realraumavatar ist Michael Bonning.

In diesem Moment lebe ich bei
Hilmar Mucha
Hermann-Reichelt-Straße 25
27753 Delmenhorst

Einige meiner Freunde sind:

Sylvius Lentz
Raimar Israel-Kinder
Bianka Held
Daria Petzold
Grit Alber-Eisner-Vögele
· Earth planet
· Oort cloud
· Solar system

· Gould belt
· Orion arm
· Milkyway galaxy

· Andromeda group
· Virgo supercluster
· Laniakea [great attractor]
· Ylem universe
· Erde (Planet)
· Oortsche Wolke
· Sonnensystem

· Gouldscher Gürtel
· Orion-Spiralarm
· Milchstraße (Galaxie)

· Andromedagruppe
· Virgo-Superhaufen
· Laniakea [Großer Attraktor]
· Ylem-Universum
Solneman Group.Media.Place - Organogram
 Lukas Solneman
 Managing Director
 Solneman G.M.P
 Sulka Solneman
 Art Director
 Division GROUP
 Anna Solneman
 Art Director
 Division MEDIA
 Trebor Solneman
 Art Director
 Division PLACE
 Michael am Pfistersten
 Communications
 Frauke Gelb (GelbeFrau)
 Media Database
 Klaus Meinetsberger
 Development
 Klaus Solneman
 Nonhumans
 Michael Pfisterer
 Sound Systems
 Pfister Michael
 Special Tasks
 Pfister Michael
 Group Behaviour
 Mio Nessuno
 Instrumentalist
 Gerhard Violetter
 Places and Locations

STC

Subtler Tender Conversion

This process is based on a continuous focus by converting new synthetic technique, one of the most transformed transformations, where we create a new design.

ORC

Original Renewal Chip

This wafer grew up in an independent biological company, putting everything under environmental control. Unfortunately, many people are not aware of this.

SRM

Spirit-Repetition-Mechanism

This procedure is an algorithmic bias for the imperfection of places being as diverse as their universe.